ARTEC
Para ello se hace una simplificación de los modelos físicos complejos de Mohr-Coulomb adecuandolos a su uso en tiempo real y también se usan métodos avanzados de renderizado de terrenos con quadtrees para poder representar terrenos de varios cientos de metros con una resolución máxima de celda de diez centímetros.
LSYM
Procesamiento de fuerzas y aceleraciones de modelos dinámicos y transformación en movimientos de un plataforma móvil. Modelización de la respuesta de una plataforma Stewart. Sensorización y medición de alta de precisión de las aceleraciones percibidas en máquinas y vehículos
Diseño de filtros de wash-out híbridos que reunen características de los filtros clásicos, óptimos y adaptativos.
Parametrización y ajuste automático de la respuesta de los filtros de movimiento a las curvas reales de aceleración.
LSYM
Simuladores de entrenamiento basados en realidad virtual. Generación de entornos 3D interactivos en tiempo real.Integración de diseños instruccionales para el máximo aprochamiento del tiempo de entrenamiento.
Sensorización y modelado de dispositivos de interacción hombre-máquina.
Tecnologías para la educación y aprendizaje mediante el uso aplicaciones basadas en web. Simulación cooperativa en entornos distribuidos (HLA).
LSYM
Visualización de modelos complejos a tasas interactivas. Técnicas de iluminación y sombras en tiempo real en entornos virtuales de gran escala. Renderizado de sombras mediante Shadow Mapping e implementación con shaders. Técnicas de Oclussion Culling. Balanceado de carga y optimización en el renderizado de grafos de escena. Integración de la programación GPGPU en los grafos de escena. Renderización distribuida mediante clusters y sistemas multi-GPUS.
LSYM
Actividades relacionadas con esta linea de investigación:
LISITT
Desarrollo de ontologías orientadas a dominios específicos, de modo que puedan favorecer la asunción de marcos comunes y estructuras conceptuales de consenso, constituyéndose como instrumentos clave de la gestión del conocimiento en organizaciones y equipos de trabajo.
Uso de infraestructura ontolológica para posibilitar el intercambio, distribución y recuperación de información entre sistemas y entre estos últimos y usuarios.
LISITT
ARTEC
La realidad aumentada, a diferencia de la realidad virtual, no pretende sumergir al usuario en un mundo virtual, sino aumentar su percepción del mundo real utilizando información virtual. Con este objetivo de aumentar la percepción del usuario, el grupo ARTEC se centra en aumentar el sentido de la vista, diseñando y creando, tanto aplicaciónes como dispositivos de visualización adecuados a las necesidades de cada caso.
Aunque esta tecnología es relativamente nueva, desde 2005 hemos desarrollado ya un gran número de proyectos, en los que se ha aplicado a diversos campos: formación (Virtual Fire, SupervisAR y SupervisAR 2.0), diseño y prototipado (BIOMIMO), construcción y obra civil (SICURA), ayuda a personas con autismo (Pictogram Room), publicidad (Agencia Virtual) ó entretenimiento (Sagrada Familia AR, ObservAR, FITUR 2011).
ARTEC
Esta línea de trabajo se centa en la realización de estudios sobre sistemas de monitorización de parámetros de tráfico, basados en diferentes tecnologías. Análisis comparativos entre sistemas y diferentes tecnologías, diseño de nuevos sensores, desarrollo de nuevas aplicaciones para la recopilación de información basadas en tecnologías de comunicaciones móviles. Modelado y diseño de bases de datos de información de tráfico , estandarización y normalización. Diseño e implementación de aplicaciones para la optimización de rutas y tiempos de viajes. Utilidades para la representación geográfica de información, sistemas de coordenadas TMC y alert-C y desarrollo de aplicaciones GIS.
LISITT
Esta línea de trabajo se centra en la asistencia técnica a la redacción de proyectos y dirección de obra de instalaciones de sistemas ITS en túneles y carreteras. También se incluyen trabajos de auditoría de instalaciones y de sistemas ITS, tales como instalaciones de vigilancia, seguridad y control en túneles, centro de control de tráfico.
LISITT
Optimization of practical algorithms and communication protocols in order to tailor the deployment of highly heterogeneous Wireless Sensor Networks to several applications:
- Remote and Intelligent Large-scale Environmental Monitoring
- Ambient Intelligence for people with different types of disabilities
- Advanced co-operative Communications and Sensing for traffic applications
- Autonomous and Self-Organized Quality Control of Natural Resources
- Cognitive Radios for Nomadic Broadband Access
GSIC
Distributed source-channel coding for wireless networks, decentralized routing and MAC algorithms, network correlated data-gathering, co-operative processing under communication constraints, MIMO wireless systems, heterogeneous networks, Game theory in networks, complexity analysis and approximation algorithms in network problems
GSIC
Sampling and efficient signal representation, Oversampled A/D conversion, design and application of wavelet filter banks, frames, robust signal classification, statistical inference and data mining, Lattices and its applications (Rate-Distortion and channel coding), joint source-channel coding, information science of complex dynamic systems, complexity analysis and approximation algorithms, co-operative diversity in communications, Cognitive radios, network capacity related issues, iterative message-passing based coding systems.
GSIC
Esta línea de trabajo investiga diferentes mecanismos para reproducir movimientos de avatares de una forma realista y que puedan interactuar con el entorno. Se centran en técnicas híbridas que combinan animaciones pregrabadas con físicas. Los trabajos son útiles para lograr que diferentes avatares colaboren entre sí para poder realizar acciones conjuntamente, como el traslado de objetos. Los resultados obtenidos son directamente aplicables a todo tipo de videojuego o simulación gráfica en la que se presenten avatares.
LSYM

